
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador sabiduría de nivel 200 para "daños de aire" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador de nivel 200 para sabiduría, daños de aire y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y huida.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
73 Capa o Mochila Inteligencia :
73 Capa o Mochila Suerte :
74 Capa o Mochila Agilidad :
71 Capa o Mochila Potencia :
60 Capa o Mochila Vitalidad :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
69 Capa o Mochila invocaciones :
59 Capa o Mochila prospección :
70 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa o Mochila placaje :
42 Capa o Mochila huida :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
46 Capa o Mochila daños de fuego :
43 Capa o Mochila daños de agua :
43 Capa o Mochila daños de aire :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
44 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
39 Capa o Mochila Daños críticos :
38 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
40 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
55 Capa o Mochila resistencia neutral :
53 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila % resistencia al agua :
59 Capa o Mochila % resistencia al aire :
55 Capa o Mochila % resistencia neutral :
52 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
122 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
117 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila resistencia al agua :
121 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila % resistencia al agua :
118 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
126 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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